Archive: 2019/2

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문자열 심화 & 객체의 기본과 속성

본 포스팅은<ZeroCho님의 인프런 - 웹 게임 개발 자바스크립트 >강의를 들으면서 정리한 내용임을 알려드립니다. 문자열 심화 - index와 length123456"함수야놀자"[2];// "야""함수야놀자"[0];//"함""함수야놀자"[3];//"놀" 123함수야 놀자1 2 3 4 5 <-- 사람0 1 2 3 4 <-- 컴퓨

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끝말잇기 구현

본 포스팅은<ZeroCho님의 인프런 - 웹 게임 개발 자바스크립트 >강의를 들으면서 정리한 내용임을 알려드립니다. 끝말잇기 구현 코딩 자체보다는 순서도(알고리즘)가 더 중요하다. 순서도 논리적 사고를 하는 게 중요하다. 손이나 그림판으로 직접 그리면서 연습을 많이 해보자. while문으로 구현12345678910111213141516

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React 1일차

React공부 방법에 대한 tip 한글 번역판보다는 영문판이 최신 버전이므로영문판으로 공부하면 가장 최신 버전의 React를 접할 수 있다. 개요React가 무엇인가요? React는 선언적이고, 효율적이며, 유연한 JavaScript 라이브러리이다. 명령형 프로그래밍 ex) Dom API처럼 일일히 속성을 지정해서 값을 넣으라고 명령하는 것 코드를 실행

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2019 상반기 공채 대비 코딩테스트 실전 모의고사 2회

2019 상반기 공채 대비 코딩테스트 실전 모의고사 2회 참고 사이트 빅오표기법 1. 배열 회전 배열의 회전이란 모든 원소를 오른쪽으로 한 칸씩 이동시키고,마지막 원소는 배열의 맨 앞에 넣는 것을 말합니다. 두 배열 arrA와 arrB가 매개변수로 주어질 때,arrA를 회전해 arrB로 만들 수 있으면 true를그렇지 않으면 false를 return 하는

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반복문(while, for)

본 포스팅은<ZeroCho님의 인프런 - 웹 게임 개발 자바스크립트 >강의를 들으면서 정리한 내용임을 알려드립니다. 반복문while문먼저, while문의 형태를 보자. 12345처음;while (조건) { 실행; 끝;} 1234let 변수 = "딸기";while ("딸기" === 변수) { console.lo

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자바스크립트 기초

본 포스팅은<ZeroCho님의 인프런 - 웹 게임 개발 자바스크립트 >강의를 들으면서 정리한 내용임을 알려드립니다. "REPL": READ EVALUATE PRINT LOOP 연산자 우선순위 대입연산자인 =이 제일 마지막에 실행된다. 소괄호()를 쓰면 연산자 우선순위를 바꿀 수 있다.(수학처럼) 함수1y = f(x)

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전송 오류 제어 방식

오늘은 데이터 통신에 자주 출제되는 전송 오류 제어 방식에 대해 알아봅시다.전송 오류 제어 방식전진(순방향) 오류 수정(FEC) 재전송 요구 없이 수신 측에서 스스로 오류 검출과수정을 하는 방식 역채널이 필요 없고, 연속적인 데이터 흐름이 가능함 데이터 비트 이외에 오류 검출 및 수정을 위한 비트(잉여 비트)들이 추가로 전송되어야 하기 때문에 전송 효율이

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HDLC의 프레임 및 데이터 전송 모드

오늘은 데이터 통신에 자주 출제되는 HDLC의 프레임 및 데이터 전송 모드에 대해 알아봅시다. 본 포스팅은 2019 시나공 정보처리기사 필기의 자료를 인용하였음을 알려드립니다. HDLC의 프레임 종류정보(I) 프레임(Information Frame) 제어부가 '0'으로 시작하는 프레임 사용자 데이터를 전달하거나 피기백킹(Piggybacki

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전송 제어의 기본

오늘은 데이터 통신에 자주 출제되는 전송 제어의 기본과 HDLC(High-level Data Link Control)의 특징에 대해 알아봅시다. 본 포스팅은 2019 시나공 정보처리기사 필기의 자료를 인용하였음을 알려드립니다. 전송 제어의 기본1. 전송 제어 데이터의 원활한 흐름을 위하여 입.출력 제어, 회선 제어, 동기 제어, 오류 제어, 흐름 제어

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통신 속도와 통신 용량

오늘은 데이터 통신에 자주 출제되는 통신 속도와 통신 용량에 대해 알아봅시다. 본 포스팅은 2019 시나공 정보처리기사 필기의 자료를 인용하였음을 알려드립니다. 통신 속도 / 통신 용량1. 통신 속도1) 변조 속도 1초 동안 몇 개의 변화가 있었는가를 나타내는 것(단위: Baud) 변조 속도(Baud) = 데이터 신호 속도(Bps)/ 변조 시간 상태