Archive: 2020/2

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ch2. 객체지향 프로그래밍

조영호님의 오브젝트: 코드로 이해하는 객체지향 설계를 읽고 정리한 내용입니다. 01. 영화 예매 시스템영화와 상영이라는 용어를 구분하자.두 용어의 차이가 중요한 이유는 사용자가 실제로 예매하는 대상은영화가 아니라, 상영이기 때문이다. 02. 객체지향 프로그래밍을 향해협력, 객체, 클래스이제부터는 예매 시스템보다는 객체 지향에 대해 알아보자.대부분의