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데브그라운드 주니어 2019 후기

개발자가 갖추어야 할 9가지 기술- 박종천 1년~ 5년 정도 Hard Skill을 익히는 게 중요하다. 회사에서 성공하는 사람은 남들이랑 잘 지내는 사람이다. 다른 사람들과 의견 소통을 하고 아이디어를 합치고 하는 것이 일을 잘하는 것이다. 이력서, 자기소개서에서 중점적으로 보는 부분 내가 왜 이 회사를 선택했는가라는 내용이 있는가를 본다. 왜 당신이

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프록시 패턴(Proxy pattern)

Head First - Design Patterns(에릭 프리먼, 엘리자베스 프리먼, 케이시 시에라, 버트 베이츠 저 | 서환수 역)을 읽고 정리한 내용입니다. 프록시 패턴(Proxy pattern)의 정의어떤 객체에 대한 접근을 제어하기 위한 용도로,실제 객체의 메서드를 호출하면 그 호출을 중간에 가로채는 패턴 Tip>책에 나온 프록시의 종류들

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스테이트 패턴(State pattern)

Head First - Design Patterns(에릭 프리먼, 엘리자베스 프리먼, 케이시 시에라, 버트 베이츠 저 | 서환수 역)을 읽고 정리한 내용입니다. 스테이트 패턴의 정의 객체의 내부 상태가 바뀜에 따라서 객체의 행동을 바꿀 수 있다. 상태를 별도의 클래스로 캡슐화한 다음,현재 상태를 나타내는 객체에게 행동을 위임하기 때문이다. 객체의

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이터레이터(iterator)와 컴포지트(composite) 패턴

Head First - Design Patterns(에릭 프리먼, 엘리자베스 프리먼, 케이시 시에라, 버트 베이츠 저 | 서환수 역)을 읽고 정리한 내용입니다. 이터레이터 패턴(iterator pattern)객체를 저장하는 방식은 보여주지 않으면서도클라이언트가 객체들에게 일일이 접근할 수 있게 해주는 방법인이터레이터 패턴(iterator pattern

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템플릿 메소드 패턴(Template Method Pattern)

Head First - Design Patterns(에릭 프리먼, 엘리자베스 프리먼, 케이시 시에라, 버트 베이츠 저 | 서환수 역)을 읽고 정리한 내용입니다. 템플릿 메소드 패턴(Template Method Pattern)매우 많이 쓰이는 패턴이며 특히 프레임워크를 만들 때 좋은 디자인 도구인템플릿 메소드 패턴에 대해 알아보자. 여기에 커피와 차를

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어댑터 패턴(Adapter pattern)과 퍼사드 패턴(Pacade pattern)

Head First - Design Patterns(에릭 프리먼, 엘리자베스 프리먼, 케이시 시에라, 버트 베이츠 저 | 서환수 역)을 읽고 정리한 내용입니다. 어댑터 패턴(Adapter pattern) 어댑터 패턴(Adapter pattern): 한 클래스의 인터페이스를 클라이언트에서 사용하고자 하는 다른 인터페이스로 변환한다.어댑터를 이용하면,

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커맨드 패턴(Command Pattern)

Head First - Design Patterns(에릭 프리먼, 엘리자베스 프리먼, 케이시 시에라, 버트 베이츠 저 | 서환수 역)을 읽고 정리한 내용입니다. 커맨드 패턴(Command Pattern)이란 커맨드 패턴은 호출 캡슐화에 중점을 두는 패턴이다. 예를 들어, 리모컨 API 디자인에 대해 생각해보자.얼핏 생각하면 리모컨에는 ON/OFF 버

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번아웃 극복하기

번아웃에 대한 나의 대처 방법나는 1월 2일부터 8개월가량 1일 1포스팅을 해왔었다.여행을 갔을 때도 노트북을 들고 가서 포스팅을 빠짐없이 했었다.그리고 지금은 그 방식에 무리가 있다고 판단하여1일 1포스팅이 아닌 1일1커밋으로 변경하고,출퇴근 길, 길을 걸을 때, 출근하기 전, 퇴근 후 등등하루의 모든 시간을 개발에 쏟아 부은지 3개월 가량이 되었는데,

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프로그래밍 학습의 어려움과 극복하는 방법(by 박재성님)

해당 글은 박재성님의 프로그래밍 학습의 어려움과 극복하는 방법 영상에서제가 중요하게 여기는 부분을 요약 정리한 내용 입니다.전체 내용은 아래 링크의 원본 영상을 참고해주세요:) 각 단계를 극복하고 살아남는 방법 1단계 다양한 초보 강의를 검토한 후 하나를 선택해 학습 이 단계에서 대부분의 강의 내용은 비슷하기 때문에 하나를 선택해서 반복 학습 2단계

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스트래티지 패턴(Strategy Pattern)

Head First - Design Patterns(에릭 프리먼, 엘리자베스 프리먼, 케이시 시에라, 버트 베이츠 저 | 서환수 역)을 읽고 정리한 내용입니다. 스트래티지 패턴은 스프링 DI를 구현할 때 이용된 디자인 패턴이다. 스프링 프레임워크의 핵심 기능 중 하나인 DI를 구현할 때 이용된 스트래티지 패턴을 살펴보자. 오리 연못 시뮬레이션 게임